Новые подробности разработки GTA VI раскрыл журналист Джейсон Шрайер. На создание масштабного проекта ушло около восьми лет и порядка миллиарда долларов. За это время штат компании вырос почти до пяти тысяч человек, причем студия сознательно увеличивала количество сотрудников на фоне массовых увольнений в игровой индустрии. Процесс не обошелся без трудностей: разработчики потеряли главного сценариста и долго искали баланс между игровой условностью и реализмом. Кроме того, внутренняя атмосфера в компании серьезно изменилась в лучшую сторону, превратившись из закрытого мужского клуба в современную корпорацию. Ожидание игры обещает оправдать все затраченные ресурсы.