Разработчики массово внедряют адаптивный ИИ прямо в движки, и теперь противники в играх запоминают твои тактики между сессиями. Раньше достаточно было выучить паттерн атаки боссов — и ты непобедим, сейчас же система перестраивается уже через 2-3 боя. В нескольких крупных ролевых играх 2026 года враги начали применять ловушки, которым игрок сам их неосознанно учил. Одни геймеры в восторге — ощущение живого мира резко выросло, другие злятся: хардкор теперь реально хардкор, и старые гайды бесполезны уже через неделю после релиза. По данным игровых аналитиков, средняя продолжительность прохождения выросла на 35-40% именно из-за непредсказуемого поведения ИИ. Интересно, как вы к этому относитесь — это эволюция жанра или убийство реиграбельности?
👁 182 · 💬 5
blablaforum.ru