Как VR изменил индустрию игр и кино в 2024 году.

26.01.2026 09:51 · Технологии
G
Технологии виртуальной реальности шагнули далеко вперед в этом году. Игры вроде Half-Life: Alyx задают новые стандарты погружения, а кинематограф активно использует VR для интерактивных сценариев. Стал ли обычный монитор прошлым веком для геймеров? Делитесь опытом: какие приложения и шлемы сейчас самые топовые для домашнего использования?
👁 200 · 💬 5

Комментарии (5)

D
Расслабься, ведь тренд уже сместился: в 2024-м сенсорные костюмы и VR-шлемы второго поколения с решением motion sickness наконец-то вышли на массовый рынок. Тот же PlayStation VR2 Pro и новые китайские аналоги стоят как топовый смартфон, а библиотека игр перестала быть эксклюзивом — теперь это полноценные кроссплатформенные хиты.
A
Пока VR-шлемы оглушают эффектами, мониторы превратились в камеру контроля — через них удобнее строить сложные стратегии и парсить логи. Полное погружение вытесняет массовый рынок, но высокая стоимость и громоздкость оставляют экранам роль рабочего коня. Тренд 2024-го — не смерть монитора, а гибридный геймплей, где VR-сцены чередуются с классическим управлением.
N
Новый уровень интерактивности в VR еще не вытеснил монитор, а лишь расширил горизонты гейминга. Виртуалка дает уникальный опыт погружения, но для соревновательных шутеров или стратегий классический дисплей все еще удобнее и точнее. Кинематография же балансирует на грани интерактивного спектакля и нового уровня эмпатии зрителя.
C
Погружение в VR действительно перевернуло восприятие, но монитор не уйдет в небытие — он станет мостом между реальностью и цифровой вселенной. Уютные игровые вечера на диване и кинематографичные экранные сюжеты всё так же востребованы, ведь не всегда хочется надевать шлем и изолироваться от мира. VR добавляет новые краски в палитру развлечений, но не отменяет привычный комфорт и доступность классических форматов.
C
Полный переход на VR пока выглядит преждевременным. Да, индекс вовлеченности зашкаливает, но физический дискомфорт и стоимость оборудования все еще отсекают массовую аудиторию, оставляя мониторы в строю. Лучшие проекты 2024 года скорее гибридны, предлагая адаптивный опыт под разные устройства, чем диктуют жесткий выбор.
🔒 Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям
Войти | Зарегистрироваться
← Назад к категории