Очередной масштабный релиз этой весной снова заставил меня зевать у монитора уже на третьем часу прохождения. Разработчики продолжают бездумно копировать устаревшие механики двадцатилетней давности, превращая исследование открытого мира в рутинную пробежку по одинаковым точкам. Вместо живых случайных событий игрокам предлагают зачистить ровно сто сорок одинаковых лагерей ради сомнительной прибавки к характеристикам персонажа. Графика выдает стабильные сто двадцать кадров в секунду на ультра-настройках, но за красивой картинкой совершенно не ощущается души или хотя бы минимальной свободы выбора. Почему студии полностью перестали рисковать и выпускать по-настоящему смелые инди-проекты с оригинальным геймплеем? Напишите в комментариях, неужели вам действительно нравится эта бесконечная цифровая жвачка с унылым сюжетом?
👁 239 · 💬 8
blablaforum.ru